WordPress 2 è OpenSource!

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La nuova versione dell’applicazione WordPress è appena stata rilasciata nell’AppStore, giungendo così alla versione 2.0.

Gli sviluppatori hanno reso disponibile online il “SourceCode” di tale applicazione, in modo che tutti possano scaricarla gratuitamente e possano modificarla, per aggiungere funzionalità a questa applicazione utile ma sempre imperfetta.

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[GUIDA] Trovare l’UDID del vostro dispositivo

Cari utenti di Bubi Devs, oggi vi proponiamo una guida utile a tutti coloro che vogliono fare i beta tester ma non sanno quali sono le cose che gli servono; ebbene fare il tester di applicazioni per iPhone è molto semplice!

Per fare questo la prima (quasi l’unica) cosa da fare e trovare l’UDID (Unique Device Identifier) del proprio iPhone/iPod Touch tramite iTunes e

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[Guida] Installare SDK 2.2.1 anche con PowerPC

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Oggi ho ricevuto da Francesco Bonomi (che ringrazio molto) una bella guida, che potrebbe tornare utile a chi possiede un Mac un po’ datato. Molti sapranno che l’SDK per iPhone è installabile solo su Mac con processori Intel. Grazie a questa semplice guida anche i possessori di un PowerPC potranno installare SDK 2.2.1 e creare le loro applicazioni per iPhone!

Nota: per poter pubblicare

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Biancaneve e la Mela..

Via MelaMorsicata vi propongo una foto di un designer, che ha realizzato qualcosa di veramente originale e bello per il suo MacBook.

LübeckerJung, questo il nome dell’autore, ha disegnato Biancaneve con in mano la Mela, ovvero il logo di Apple, sul proprio portatile. Il risultato è stato questo:

biancaneve-macbook

Che dire, davvero stupendo!! Se fosse un

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[GUIDA] Compilare ed installare applicazioni da XCode direttamente su iPhone 2.2 senza certificato ufficiale!

Molti di voi avranno magri trovato un po’ scomodo e macchinoso il metodo per firmare le applicazioni direttamente su iPhone, utilizzando il tool di Saurik ldid.
In questa guida vi spiegherò in maniera semplice e veloce come compilare ed installare le vostre applicazioni direttamente su iPhone / iPod Touch, senza dover utilizzare un certificato Developer di Apple, e senza utilizzare ldid.

In questo thread troverete una guida di come compilare le vostre applicazioni direttamente su iPhone/iPod Touch, senza

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Fuori uno: WiSDK è un fake!

Qualche tempo fa vi avevo parlato di WiSDK, un progetto che si proponeva di fare un porting su Windows dell’SDK ufficiale per iPhone.
Da iSpazio apprendiamo che si tratta di un grande fake! Nessun progetto è mai stato iniziato, o meglio, non c’è mai stato un vero e proprio progetto ben definito.

Che dire, una delusione per tutti quegli utenti Windows che si aspettavano un tool

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Due interessanti guide…

Su XCodeItalia ho trovato due interessantissime guide per la programmazione in XCode.
Eccovi una breve descrizione:

  • Diventare un Xcoder
    Ottima guida, completamente tradotta in italiano dallo staff di XCodeItalia. (Per scaricarla necessita di registrazione gratuita a XCodeItalia)
  • Ultimate Game Programming Guide for Mac OSX
    Guida creata dalla software house “Pangea Software”, sulla creazione di giochi in ambiente XCode. La guida è
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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

Se avete creato un’applicazione utilizzando l’iPhone SDK avrete sicuramente notato che quest’ultima funziona perfettamente nell’iPhone Simulator, ma che è impossibile trasferirla nel vostro iPhone o iPod Touch. Il motivo è molto semplice. Apple, dal nuovo Firmware 2.0.x, permette soltanto l’esecuzione di applicazioni certificate (o firmate). Ottenere un certificato, significa diventare developers a tutti gli effetti, pagando una quota annuale. Ecco quindi una piccola guida che vi aiuterà a

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DevTutorial #4 – UIToolbar e autorotazione

Eccoci al quarto tutorial dei “DevTutorial”. Nella scorsa puntata ci siamo occupati della gestione delle immagini, di come muoverle e come creare un’animazione con esse. Oggi, invece, vedremo come implementare un’aspetto più comune, ovvero quello di realizzare una barra posta nella parte bassa dell’applicazione, che abbia dei pulsanti che compiano una determinata azione. Nel nostro caso questi due bottoni ci permetteranno di incrementare e decrementare un contatore

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