DevTutorial #14 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte II)

Siamo pronti per la seconda parte del tutorial relativo al nostro gioco Pong! Nella scorsa puntata abbiamo visto come dichiarare ed implementare i vari componenti che ci occorrono, ed abbiamo anche dato una fisica alla pallina. Oggi implementeremo invece tutte le parti restanti, ovvero il movimento delle due racchette, un’intelligenza per il computer e la gestione dei punteggi.

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DevTutorial #13 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte I)

Eccoci con un nuovo appuntamento dei DevTutorial. Oggi iniziamo con una serie di tutorial che ci permetteranno di creare il nostro primo vero gioco per iPhone! Si tratta di un classico, molto in voga negli anni ’80: stiamo parlando di Pong! Chi non lo conosce?

In questa prima puntata vedremo come realizzare la parte grafica, e come implementare l’algoritmo che si occupa del movimento della pallina

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DevTutorial #12 – Gestire più viste create con Interface Builder

Eccoci con un nuovo tutorial nei DevTutorial, dedicato alla programmazione con l’SDK per iPhone. Questa volta (su richiesta di parecchi utenti) ho deciso di trattare un argomento abbastanza ostico in XCode, ovvero la gestione di più viste create con Interface Builder. IB è uno strumento davvero ottimo che ci permette di creare la parte grafica della nostra applicazione senza grossi sforzi, ma spesso poi diventa problematico

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DevTutorial #10 – Come creare una tabella (Parte II)

Eccoci con il secondo tutorial dedicato alle UITableView. Nella scorsa “puntata” abbiamo visto come creare una tabella, ed inserire dei dati. La nostra tabella, però, non permetteva nessuna interazione con l’utente. Oggi vedremo proprio come aggiungere delle funzioni indispensabili per un’applicazione che sfrutti le tabelle: vedremo come gestire la selezione di una cella, e implementeremo una barra da cui potremo eliminare le celle che non ci interessano

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DevTutorial #9 – Come creare una tabella (Parte I)

Dopo un periodo di assenza, rieccoci con un tutorial dei DevTutorial! Purtroppo in questi ultimi tempi sia per gli impegni personali, che per la nuova versione di iSpazio non siamo riusciti ad offrire il consueto appuntamento con i tutorial sulla programmazione per iPhone, quindi scusateci. Quella di oggi è la prima parte di un grosso capitolo che riguarda la creazione e la gestione di UITableView, ovvero le tabelle

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DevTutorial #8 – UIWebView: create un vostro mini-browser!

Dopo molto tempo eccomi a riscrivere un tutorial sulla programmazione di iPhone. Si tratta di un semplice tutorial che però a me è stato utile per sviluppare (insieme a Fabiano) le applicazioni Calcio e Formula1 di iSpazio.
Vedremo come utilizzare una UIWebView, che ci permetterà di visualizzare una pagina web all’interno di una nostra applicazione! Realizzeremo, in sostanza, un piccolo browser, con tre semplici pulsanti:

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[GUIDA] Compilare ed installare applicazioni da XCode direttamente su iPhone 2.2 senza certificato ufficiale!

Molti di voi avranno magri trovato un po’ scomodo e macchinoso il metodo per firmare le applicazioni direttamente su iPhone, utilizzando il tool di Saurik ldid.
In questa guida vi spiegherò in maniera semplice e veloce come compilare ed installare le vostre applicazioni direttamente su iPhone / iPod Touch, senza dover utilizzare un certificato Developer di Apple, e senza utilizzare ldid.

In questo thread troverete una guida di come compilare le vostre applicazioni direttamente su iPhone/iPod Touch, senza

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