MyTris 0.2

Eccomi per un nuovo aggiornamento sul mio primo gioco per iPhone, MyTris.

Dopo giorni di duri lavori sono riuscito finalmente ad implementare un menù “Impostazioni”, in cui è possibile scegliere se giocare in due giocatori, oppure contro il computer.
La grafica è ancora molto rozza, ma a questo stadio non mi interessa molto. Ci sono ancora parecchie cose da sistemare, ed è in questo verso che mi muoverò nei prossimi giorni.

Eccovi due screen shot di come si presenta

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Due interessanti guide…

Su XCodeItalia ho trovato due interessantissime guide per la programmazione in XCode.
Eccovi una breve descrizione:

  • Diventare un Xcoder
    Ottima guida, completamente tradotta in italiano dallo staff di XCodeItalia. (Per scaricarla necessita di registrazione gratuita a XCodeItalia)
  • Ultimate Game Programming Guide for Mac OSX
    Guida creata dalla software house “Pangea Software”, sulla creazione di giochi in ambiente XCode. La guida è
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Il mio primo gioco: MyTris 0.1!!

Dopo qualche giorno di puro lavoro ecco il mio primissimo gioco per iPhone: MyTris!!

È un gioco che tutti conoscono, quello del tris, e sicuramente non è niente di eccezionale. Però è una grossa soddisfazione vedere che funziona e per me, che fino a 2 mesi fa non sapevo neppure cosa fosse il linguaggio Cocoa, è davvero un bel traguardo.

Eccovi intanto due screen:

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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

Se avete creato un’applicazione utilizzando l’iPhone SDK avrete sicuramente notato che quest’ultima funziona perfettamente nell’iPhone Simulator, ma che è impossibile trasferirla nel vostro iPhone o iPod Touch. Il motivo è molto semplice. Apple, dal nuovo Firmware 2.0.x, permette soltanto l’esecuzione di applicazioni certificate (o firmate). Ottenere un certificato, significa diventare developers a tutti gli effetti, pagando una quota annuale. Ecco quindi una piccola guida che vi aiuterà a

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