DevTech #1 – Una panoramica sull’Object-C

Nei vari tutorial che ho scritto per “iSpazio” e per “The Bubi Devs” parecchi utenti lamentavano il fatto di una carenza di spiegazioni teoriche. Il linguaggio Objective-C, su cui si basa l’ambiente Cocoa, infatti, non è uno dei più semplici, ma non è nemmeno così complesso come appare a prima vista.
In questa lezione vedremo di spiegare le basi dell’Objective-C, che non è niente di nuovo, è

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MyTris ora è OpenSource!

Piccola novità per il mio progetto MyTris. Da oggi il codice sorgente (e di conseguenza il gioco) è completamente open-source!

La scelta è stata fatta per permettere a chi vuole imparare a programmare in XCode per iPhone di avere un piccolo esempio pratico, su cui basarsi e studiare.

La licenza è GNU FDL (se c’è qualcuno ben informato sulle licenze open-source mi contatti),

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iPhone Application Graveyard: le app rifiutate dall’AppStore!

Girovagando per la rete mi sono imbattuto in questo interessante blog: si tratta di iPhone Application Graveyard, che fornisce un elenco di tutte le applicazioni rifiutate dall’AppStore.

Fornisce nome, data, motivo di rifiuto. Possiamo trovare applicazioni come NetShare, che molti di voi avranno già sentito, che permetteva il thetering su iPhone; oppure “I Am Rich”, applicazione inutile ma che costava la bellezza di

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MyTris 1.0 disponibile nella repo di iSpazio!!

Ebbene si! Finalmento ho pubblicato il mio primo gioco!! MyTris è disponibile nella repository di iSpazio, che trovate nelle Community Source sia dell’Installer che di Cydia!

Per chi non avesse letto i miei interventi precedenti ricordo che MyTris è un semplice gioco del Tris, che permette di giocare sia con un singolo giocatore che in due giocatori.

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MyTris 0.4!!

Nuova versione per il mio MyTris che giunge così alla versione 0.4!!

Devo dire che finalmente le novità introdotte sono tante e tutte importanti!! Ormai il gioco è quasi concluso, devo solo realizzare una grafica decente e poi dovrebbe trovare posto sulla repository di iSpazio (eh si, per ora niente AppStore).

Ecco i numerosi cambiamenti introdotti in questa versione:

  • Corretto il bug di ritorno da menù delle impostazioni: ora la nuova partita viene avviata correttamente. Per risolvere questo bug
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Apple cancella l’NDA!

È notizia di ieri (e io arrivo con la mia solita puntalità..) che Apple ha rimosso l’NDA, ovvero l’accordo di non divulgazione.

Questo accordo (che è un vero e proprio contratto anche giuridicamente) prevedeva l’impossibilità di parlare dell’SDK su blog, su siti web non autorizzati, di creare libri proprio sulla programmazione per iPhone.

Sinceramente sapevo di questo accordo, ma non me ne sono mai interessato, sia perchè sono sempre stato un piccolo blog amatoriale (e non so nemmeno

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MyTris 0.3

Non sono passate nemmeno 24 ore ed eccovi un nuovo aggiornamento sul mio gioco MyTris, che giunge così alla versione 0.3.

I cambiamenti apportati migliorano solamente l’usabilità e la grafica dell’applicazione, e sono i seguenti:

  • Sistemati i due bottoni “Nuova partita” e “Impostazioni”, che prende il posto della precedente “i”. Ora hanno un design uguale
  • Corretto il titolo nel pannello delle impostazioni, che non porta più la scritta “MyTris11”, ma quello corretto “Impostazioni”.
  • Cambiato il colore di sfondo della
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