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[GUIDA] Come firmare le applicazione create con SDK per il firmware 2.x e come trasferirle nell’iPhone / iPod Touch

Se avete creato un’applicazione utilizzando l’iPhone SDK avrete sicuramente notato che quest’ultima funziona perfettamente nell’iPhone Simulator, ma che è impossibile trasferirla nel vostro iPhone o iPod Touch. Il motivo è molto semplice. Apple, dal nuovo Firmware 2.0.x, permette soltanto l’esecuzione di applicazioni certificate (o firmate). Ottenere un certificato, significa diventare developers a tutti gli effetti, pagando una quota annuale. Ecco quindi una piccola guida che vi aiuterà a firmare

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DevTutorial #4 – UIToolbar e autorotazione

Eccoci al quarto tutorial dei “DevTutorial”. Nella scorsa puntata ci siamo occupati della gestione delle immagini, di come muoverle e come creare un’animazione con esse. Oggi, invece, vedremo come implementare un’aspetto più comune, ovvero quello di realizzare una barra posta nella parte bassa dell’applicazione, che abbia dei pulsanti che compiano una determinata azione. Nel nostro caso questi due bottoni ci permetteranno di incrementare e decrementare un contatore

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DevTutorial #3 – TrashApp, come utilizzare le immagini

In questa terzo tutorial dedicato alla programmazione per iPhone SDK realizzeremo una’applicazione che ci darà un’infarinatura sulla gestione delle immagini. Vedremo, infatti, come creare un finto cestino, in cui potremo trascinare un documento, e da cui potremo ripristinare il file eliminato. Ovviamente non andremo a toccare veri file salvati sul nostro dispositivo, si tratterà di una semplice

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DevTutorial #2 – Creiamo un semplice lettore di Feed RSS

Nel primo tutorial vi abbiamo insegnato come creare una semplicissima applicazione, il classico HelloWorld. Oggi complicheremo le cose, realizzando un semplice ma efficace lettore di Feed RSS.

Non mi aspetto che gli utenti alle prime armi capiscano a fondo questo tutorial, però può esservi utile per una panoramica completa su cosa voglia dire sviluppare un’applicazione per iPhone.

Quindi, buona programmazione a

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DevTutorial #1 – HelloWorld

In questo primo tutorial realizzeremo la nostra prima applicazione, il classico HelloWorld! Chiederemo all’utente il proprio nome (ad esempio Tizio) e alla pressione di un bottone faremo apparire il messaggio “Ciao Tizio”. Niente di complicato quindi, però cercate di capire bene tutti i passaggi, in modo da non avere lacune su queste cose basilari.

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