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Biancaneve e la Mela..

Via MelaMorsicata vi propongo una foto di un designer, che ha realizzato qualcosa di veramente originale e bello per il suo MacBook.

LübeckerJung, questo il nome dell’autore, ha disegnato Biancaneve con in mano la Mela, ovvero il logo di Apple, sul proprio portatile. Il risultato è stato questo:

biancaneve-macbook

Che dire, davvero stupendo!! Se fosse un

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DevTutorial #14 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte II)

Siamo pronti per la seconda parte del tutorial relativo al nostro gioco Pong! Nella scorsa puntata abbiamo visto come dichiarare ed implementare i vari componenti che ci occorrono, ed abbiamo anche dato una fisica alla pallina. Oggi implementeremo invece tutte le parti restanti, ovvero il movimento delle due racchette, un’intelligenza per il computer e la gestione dei punteggi.

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App&Game Selection #4 – CamTwist

Eccoci con un nuovo articolo della serie App&Game Selection! Oggi vi presenterò CamTwist, programma davvero molto utile e ben fatto, che vi permetterà di applicare degli effetti particoli su qualsiasi flusso video, per poi creare una webcam personalizzata!
Potrete, quindi, applicare effetti al vostro desktop e farlo vedere in chat ad amici, oppure modificare l’immagine presa dalla vostra iSight!

All’avvio il programma presenterà una schermata come questa:

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iPhone OS 3.0: ecco le principali novità

iphone30

Come ben saprete ieri si è svolto il keynote di Apple, che ha presentato il firmware 3.0! Riesco a pubblicare solo ora questo articoli perchè purtroppo abbiamo avuto problemi con il server.
Le novità introdotte sono davvero state tante, alcune di esse “scontate” (come gli MMS e il copia-incolla), altre davvero interessanti, come la notifica

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DevTutorial #13 – Creiamo il nostro primo gioco, Pong! (Parte I)

Eccoci con un nuovo appuntamento dei DevTutorial. Oggi iniziamo con una serie di tutorial che ci permetteranno di creare il nostro primo vero gioco per iPhone! Si tratta di un classico, molto in voga negli anni ’80: stiamo parlando di Pong! Chi non lo conosce?

In questa prima puntata vedremo come realizzare la parte grafica, e come implementare l’algoritmo che si occupa del movimento della pallina

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DevTutorial #12 – Gestire più viste create con Interface Builder

Eccoci con un nuovo tutorial nei DevTutorial, dedicato alla programmazione con l’SDK per iPhone. Questa volta (su richiesta di parecchi utenti) ho deciso di trattare un argomento abbastanza ostico in XCode, ovvero la gestione di più viste create con Interface Builder. IB è uno strumento davvero ottimo che ci permette di creare la parte grafica della nostra applicazione senza grossi sforzi, ma spesso poi diventa problematico

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DevTutorial #10 – Come creare una tabella (Parte II)

Eccoci con il secondo tutorial dedicato alle UITableView. Nella scorsa “puntata” abbiamo visto come creare una tabella, ed inserire dei dati. La nostra tabella, però, non permetteva nessuna interazione con l’utente. Oggi vedremo proprio come aggiungere delle funzioni indispensabili per un’applicazione che sfrutti le tabelle: vedremo come gestire la selezione di una cella, e implementeremo una barra da cui potremo eliminare le celle che non ci interessano

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