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[Servizio] Nuovo canale di Twitter dedicato!

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Già molti di voi mi seguivano sul mio account personale di Twitter, ma ora vi è anche il canale ufficiale di BubiDevs: http://twitter.com/bubidevs!

Verranno inseriti dei tweet per ogni articolo pubblicato, in modo che possiate ricevere subito le novità che vi proponiamo nel blog. Ci saranno, inoltre, molte notizie inerenti al mondo Apple, con particolare riferimento ad iPhone.

Che dire, iscrivetevi subito al

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[Guida] Installare le applicazioni su iOS 5.0 senza certificato direttamente da Xcode

Come molti di voi sapranno, per installare le proprie applicazioni sul device è necessario un certificato, che si può creare solo acquistando la licenza da sviluppatori iOS. Molti utenti alle prime armi non dispongono di tale licenza, ma vogliono ugualmente aver la possibilità di testare le applicazioni sul proprio dispositivo.

Nella guida che trovate di seguito trovate una procedura che vi spiega come installare le applicazioni direttamente

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L’aspetto principale di un’applicazione di successo? La grafica…

Sicuramente uno degli aspetti più importanti per un’applicazione commerciale (a volte diventa anche il principale) è la grafica. L’impatto visivo, infatti, deve essere dei migliori, ovviamente senza tralasciare l’immediatezza e la chiarezza.

Ecco un video che mostra l’evoluzione del progetto grafico dell’applicazione Convert, realizzata da Tap Tap Tap.


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Disponibile la versione 1.2 del libro “Tutorial pratici per iPhone SDK”

Eccomi di nuovo qui, ad annunciare la nuova versione del libro “Tutorial pratici per iPhone SDK“. Il libro arriva alla versione 1.2 e raggiunge le 108 pagine!

I cambiamenti introdotti con questa nuova versione sono davvero tanti, quindi invito tutti quelli che hanno già acquistato il libro a scaricare subito la nuova versione. Eccoi il changelog

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iSimulate: MultiTouch e Accelerometro nell’iPhone Simulator

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Oggi vi voglio segnalare un’applicazione davvero utile per tutti gli sviluppatori. Si tratta di iSimulate, sviluppata dalla vimov, un’azienda egiziana.

Lo scopo di questa applicazione è integrare le mancanze dell’iPhone Simulator, ovvero l’accelerometro e il multi-touch. Grazie a questa applicazione potremo sfruttare il nostro iPhone / iPod Touch per integrare queste caratteristiche mancanti, riuscendo

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DevTutorial #19 – AVPlayer: come riprodurre semplicemente file audio!

Con il firmware 2.2 Apple ha introdotto una classe davvero molto importante e potente, che permette di riprodurre una grande varietà di file audio all’interno delle proprie applicazioni. Tale classe è AVAudioPlayer e in questo tutorial vedremo come utilizzarla, creando un nostro rudimentale player audio.

Andremo a realizzare un’applicazione composta da due pulsanti, uno per avviare la riproduzione di un file audio, l’altro per fermare la riproduzione

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DevTutorial #18 – TabBar Application, parte 2: inseriamo una NavigationBar

Eccoci con il secondo tutorial dedicato alle TabBar. Nella prima lezione abbiamo visto come creare una struttura generale, composta da due sezioni. Oggi vedremo, invece, come inserire una UINavigationBar all’interno di una nuova sezione, e gestire il movimento tra le varie celle di una tabella. Ovvero, quando l’utente seleziona una determinata cella si aprirà una corrispondente vista che avremo definito con Interface Builder. La navigation bar,

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DevTutorial #17 – TabBar Application, parte 1: la struttura di base

Finalmente ecco un nuovo tutorial sulla programmazione per iPhone DK!! È passato più di un mese dalla pubblicazione del mio ultimo tutorial, purtroppo a causa di impegni personali (esami universitari su tutti) non ero riuscito a preparare niente di nuovo.

Oggi vi presento un tutorial che in molti mi hanno richiesto via mail, ovvero come implementare la struttura a “Tab Bar”, un componente molto utilizzato in

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