DevTutorial #7 – AccessContact, accediamo ai dati dei contatti

Con un po’ di ritardo rispetto all’edizione su iSpazio, vi propongo anche su The Bubi Devs un nuovo appuntamento dei DevTutorial. In questo tutorial vi insegneremo come interfacciarvi con l’applicazione nativa “Contatti”, come richiamarla da una nostra applicazione e come ricavare i dati di un contatto selezionato. Insomma, un utile strumento che potrebbe trovare ampio utilizzo in molte

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iPhone Application Graveyard: le app rifiutate dall’AppStore!

Girovagando per la rete mi sono imbattuto in questo interessante blog: si tratta di iPhone Application Graveyard, che fornisce un elenco di tutte le applicazioni rifiutate dall’AppStore.

Fornisce nome, data, motivo di rifiuto. Possiamo trovare applicazioni come NetShare, che molti di voi avranno già sentito, che permetteva il thetering su iPhone; oppure “I Am Rich”, applicazione inutile ma che costava la bellezza di

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DevTutorial #6 – SearchIP: come ricavare il nostro indirizzo IP del nostro iPhone

Eccoci con il sesto tutorial dedicati alla programmazione per iPhone/iPod Touch! Purtroppo in queste settimane non siamo riusciti a pubblicare i tutorial con la solita puntualità, vedremo di rifarci nelle prossime settimane.
Vi proponiamo oggi un piccolo tutorial, in cui creeremo un’applicazione per rilevare l’indirizzo IP del proprio iPhone/iPod Touch.

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Erica Sadun pubblica il suo libro sull’SDK

Grazie alla fine del NDA voluto da Apple, il mondo intorno all’SDK per iPhone si sta muovendo.

Erica Sadun, nota blogger e creatrice di numerosissime applicazioni per iPhone (una delle pioniere), ha finalmente pubblicato il suo libro “iPhone Developer’s Cookbook, The: Building Applications with the iPhone SDK” edito da Addison-Wesley Professional.

C’è da precisare che

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WISDK: il porting dell’SDK per Windows!

Via iSpazio arriva una nuova ottima segnalazione: si tratta di WISDK, il porting dell’iPhone SDK per Windows! Ci sta lavorando un team, che ha intenzione di rilasciare una prima versione nel giro di un mese, per poi rilasciare il tool definitivo entro sei mesi.

Chi volesse ulteriori notizie può visitare il blog degli sviluppatori.

Oltre a questo progetto lo stesso team ha in mente di sviluppare “AppStand”,

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Apple cancella l’NDA!

È notizia di ieri (e io arrivo con la mia solita puntalità..) che Apple ha rimosso l’NDA, ovvero l’accordo di non divulgazione.

Questo accordo (che è un vero e proprio contratto anche giuridicamente) prevedeva l’impossibilità di parlare dell’SDK su blog, su siti web non autorizzati, di creare libri proprio sulla programmazione per iPhone.

Sinceramente sapevo di questo accordo, ma non me ne sono mai interessato, sia perchè sono sempre stato un piccolo blog amatoriale (e non so nemmeno

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Due interessanti guide…

Su XCodeItalia ho trovato due interessantissime guide per la programmazione in XCode.
Eccovi una breve descrizione:

  • Diventare un Xcoder
    Ottima guida, completamente tradotta in italiano dallo staff di XCodeItalia. (Per scaricarla necessita di registrazione gratuita a XCodeItalia)
  • Ultimate Game Programming Guide for Mac OSX
    Guida creata dalla software house “Pangea Software”, sulla creazione di giochi in ambiente XCode. La guida è
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DevTutorial #5 – UIProgressView e NSTimer: come creare una semplice barra di caricamento

Siamo così giunti al quinto tutorial. Lo scorso articolo ci ha mostrato come implementare una UIToolbar, a cui abbiamo associato delle azioni. In questo tutorial vedremo come implementare la “UIProgressBar”, ovvero la barra che segna il caricamento, lo svolgimento di un’azione. Nel contempo cambieremo il colore di sfondo della nostra applicazione.

Vedremo, inoltre, come utilizzare la classe NSTimer, ovvero un temporizzatore, che ci permetterà di eseguire animazioni

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