[GUIDA] Compilare ed installare applicazioni da XCode direttamente su iPhone 2.2 senza certificato ufficiale!

Molti di voi avranno magri trovato un po’ scomodo e macchinoso il metodo per firmare le applicazioni direttamente su iPhone, utilizzando il tool di Saurik ldid.
In questa guida vi spiegherò in maniera semplice e veloce come compilare ed installare le vostre applicazioni direttamente su iPhone / iPod Touch, senza dover utilizzare un certificato Developer di Apple, e senza utilizzare ldid.

In questo thread troverete una guida di come compilare le vostre applicazioni direttamente su iPhone/iPod Touch, senza

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Fuori uno: WiSDK è un fake!

Qualche tempo fa vi avevo parlato di WiSDK, un progetto che si proponeva di fare un porting su Windows dell’SDK ufficiale per iPhone.
Da iSpazio apprendiamo che si tratta di un grande fake! Nessun progetto è mai stato iniziato, o meglio, non c’è mai stato un vero e proprio progetto ben definito.

Che dire, una delusione per tutti quegli utenti Windows che si aspettavano un tool

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iPhone and Go intervista i programmatori italiani in App Store

Da lunedì 10 Novembre il blog iPhoneandGo pubblicherà per 15 giorni consecutivi le interviste esclusive ai programmatori che sono riusciti ad entrare con le loro realizzazioni in App Store.

Leggeremo i consigli, le esperienze, i segreti dei pochi, anzi pochissimi italiani che con passione, costanza e dedizione hanno intrapreso la strada di imparare a sviluppare buoni applicativi per iPhone e pubblicarli in App Store.

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DevTech #1 – Una panoramica sull’Object-C

Nei vari tutorial che ho scritto per “iSpazio” e per “The Bubi Devs” parecchi utenti lamentavano il fatto di una carenza di spiegazioni teoriche. Il linguaggio Objective-C, su cui si basa l’ambiente Cocoa, infatti, non è uno dei più semplici, ma non è nemmeno così complesso come appare a prima vista.
In questa lezione vedremo di spiegare le basi dell’Objective-C, che non è niente di nuovo, è

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DevTutorial #7 – AccessContact, accediamo ai dati dei contatti

Con un po’ di ritardo rispetto all’edizione su iSpazio, vi propongo anche su The Bubi Devs un nuovo appuntamento dei DevTutorial. In questo tutorial vi insegneremo come interfacciarvi con l’applicazione nativa “Contatti”, come richiamarla da una nostra applicazione e come ricavare i dati di un contatto selezionato. Insomma, un utile strumento che potrebbe trovare ampio utilizzo in molte

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MyTris ora è OpenSource!

Piccola novità per il mio progetto MyTris. Da oggi il codice sorgente (e di conseguenza il gioco) è completamente open-source!

La scelta è stata fatta per permettere a chi vuole imparare a programmare in XCode per iPhone di avere un piccolo esempio pratico, su cui basarsi e studiare.

La licenza è GNU FDL (se c’è qualcuno ben informato sulle licenze open-source mi contatti),

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iPhone Application Graveyard: le app rifiutate dall’AppStore!

Girovagando per la rete mi sono imbattuto in questo interessante blog: si tratta di iPhone Application Graveyard, che fornisce un elenco di tutte le applicazioni rifiutate dall’AppStore.

Fornisce nome, data, motivo di rifiuto. Possiamo trovare applicazioni come NetShare, che molti di voi avranno già sentito, che permetteva il thetering su iPhone; oppure “I Am Rich”, applicazione inutile ma che costava la bellezza di

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DevTutorial #6 – SearchIP: come ricavare il nostro indirizzo IP del nostro iPhone

Eccoci con il sesto tutorial dedicati alla programmazione per iPhone/iPod Touch! Purtroppo in queste settimane non siamo riusciti a pubblicare i tutorial con la solita puntualità, vedremo di rifarci nelle prossime settimane.
Vi proponiamo oggi un piccolo tutorial, in cui creeremo un’applicazione per rilevare l’indirizzo IP del proprio iPhone/iPod Touch.

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